Изменяет меш объекта вдоль объекта кривой. Т.е. объект принимает форму кривой.
Данный модификатор изменяет меш объекта в одну из предопределённых форм (куб, цилиндр или сфера).
Данный модификатор позволяет объединить систему костей (скелет) с мешем. Таким образом объект можно деформировать не изменяя его меш. Используется для анимирования персонажей, также можно анимировать стрелу экскаватора и т.д. и т.п.