Remesh (ретопология)
Модификатор генерирует полностью новую полисетку объекта на основе четырехугольных полигонов при этом пытаясь максимально близко сохранить общий вид объекта.
Multiresolution (многоуровневая детализация)
Модификатор позволяет вам создавать разные уровни качества меша и использовать их для ускорения процесса моделирования и рендеринга.
Edge split (разделение ребер)
Модификатор заостряет нужные углы, которые до этого были сглажены.
Decimate (упрощение)
Модификатор позволяет упростить полисетку объекта путем уменьшения полигонов.